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  1. Mercados

Videojuego

Mercado de videojuegos

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Last updated 2 years ago

Los datos del Statista Digital Market Outlook muestran que los videojuegos conforman una industria enormemente popular y rentable en todo el mundo, con una previsión de ingresos globales de más de 156.000 millones de dólares para 2021. De los seis mayores mercados mundiales de videojuegos, cuatro son países asiáticos, con China a la cabeza, donde se prevé que la industria del gaming facture poco menos de 50.000 millones de dólares este año y más de 70.000 millones en 2025. Esta semana el gobierno chino prohibió el uso de videojuegos a menores de 18 años durante los días de la semana y lo limitó a un máximo de tres horas durante los fines de semana.

En Estados Unidos, el segundo mayor mercado del mundo, la economía de los videojuegos está valuada en unos 30.000 millones de dólares, un 60% de los ingresos que genera este segmento en China. México, en tanto, es el décimo mercado más grande a nivel mundial y el mayor de América Latina, con unos ingresos estimados en 2.300 millones de dólares en 2021.

En todo el mundo, los juegos para dispositivos móviles ya generan la mayor parte de los ingresos, alrededor del 70%. Este porcentaje es aún mayor en China, con un 84%, o en algunos países latinoamericanos. Por ejemplo, por cada 100 dólares generados por los videojuegos en Argentina, cerca de 74 dólares se facturan a través de smartphones y tablets. Esta proporción se sitúa en alrededor del 73% en México, pero es inferior al promedio mundial en Colombia y Brasil, donde ronda el 58%.

(Extraído de Sep 5, 2022)

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https://es.statista.com/grafico/amp/25685/los-principales-mercados-de-los-videojuegos/